仍有3A级战役模式,《守望先锋》“归来”大量新情报公开
www.041799.com|时间:2022-07-11 08:19|责任编辑:余梓阳|来源: IT之家 阅读量:15549
,暴雪公布了《守望先锋2》的各种新内容,赛季规划和开发路线图游戏将于10月5日免费上线早期访问,登陆Xbox Series X/S,PS4/5,Xbox One,PC和NS平台在所有平台上,游戏将支持跨平台游戏和跨平台存档
根据官方介绍,《守望先锋归来》会定期推出赛季更新和战令,里面会包含所有新的内容,包括新英雄,游戏模式,地图,个性化物品,以及其他内容。
此外,《守望先锋》《归来》将于本月晚些时候进入PvP的封闭测试,提前接入10月上线。
暴雪游戏总监亚伦·凯勒最近接受了外媒的采访,透露了很多关于这款游戏的信息他们讨论了暴雪为《守望先锋2》采用的新方法,这款游戏是在前作的基础上变成了一款免费的网络游戏
本站了解到,《守望先锋归来》将包含PvE元素和故事战斗玩法,PvE与PvP模式脱钩暴雪现在逐渐向免费游戏过渡,使之成为通过季节结构,新的商业模式和内容的定期更新来运营的即时服务游戏,这是初代守望先锋不曾想象的
凯勒说:守望先锋回归的PvE仍然是我们对这款游戏的计划游戏会有战役模式——3A级别的战役模式战役模式会包含线性的剧情故事,还会有高度可重复的玩法,英雄可以不断升级但是,我们不会等到所有的PvE内容完成后,再以独立盒装游戏的形式出售我们希望将它作为《守望先锋2》季度更新的一部分推出
PvE模式会提供各种英雄的解锁天赋,有些是早期接入的PvP模式不会出现的,主要是游戏平衡性问题。
凯勒说,我们为PvE模式引进的一些人才相当酷,也很有趣比如《追踪者》可以让时间停止,很神奇但是这种技能在PvP比赛中是不可行的
然后,凯勒继续说道,我不知道我们是否讨论过这个问题,但当我们开发最初的手表时,我们有一个天赋系统,而制作它的一个问题是我们很难预测玩家将面对什么样的英雄因为这个游戏的战斗节奏太快,你可能每时每刻面对的东西都不一样所以我认为将PvE中的天赋技能带入我们的核心PvP体验是不合适的,尤其是考虑到玩家竞争的这一方面,因为我们希望游戏尽可能的公平和平衡
凯勒还说,但我们也可能有一些其他的游戏模式,在这些模式中,我们会在一定的PvP环境中利用这些天赋我想我们对此有一些很酷的想法当它在10月4日发布时,我们不会推出这方面的任何内容,但我们已经在内部讨论它了我觉得很有发展潜力
凯勒还说,当英雄升级后,除了解锁各种天赋技能,英雄还可以使用一些其他的高级装备,从而变得更加强大这似乎暗示着将会有一个装备系统
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