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索尼SIEJimRyan:微软“钞能力”难说服开发者,PSPlus比XG

www.041799.com|时间:2023-09-25 17:28|责任编辑:夏冰|来源: IT之家   阅读量:10328   

,据外媒 Insider Gaming 报道,随着 FTC 诉微软收购案新文件的出炉,索尼 SIE 总裁兼首席执行官 Jim Ryan 此前在法庭问答环节中声称,自家 PlayStation Plus 订阅服务比微软 Xbox Game Pass“更有意义”。

IT之家此前曾报道,Jim Ryan 实际上对微软的 Xbox Game Pass 服务并不看好,先前曾多次批判微软这一服务。

而在本轮 FTC 法庭中,Jim Ryan 表示其相信微软在将预算高达 1 亿美元以上的 3A 级游戏引入 Xbox Game Pass 时,已经尝试向发行商提供最低收入保证,但这一做法并没有起到明显效果,发行商对微软并未给予更多关心,从而“只会导致微软进行大规模的收购来获取 3A 游戏”。

图源外媒 Inside Gaming

Jim Ryan 重申,自己已经与所有发行商就 Xbox Game Pass 进行了沟通,但所有人都不喜欢 Game Pass,因为这项服务“不仅破坏了单个游戏的价值,而且在整个游戏行业层面上造成了破坏”。

Jim Ryan 还透露,微软在 2023 年 1 月宣布的 Xbox Game Pass 订阅者数量为 2500 万,但目前 PlayStation Plus 拥有近 5000 万订阅者,因此 PlayStation 的订阅服务更具有实际意义。

最后,Jim Ryan 将微软以 690 亿美元收购动视暴雪与索尼以 36 亿美元收购 Bungie 进行了比较,他认为 Bungie 能为 PlayStation 带来远超动视暴雪的价值,因此继续对微软收购动视暴雪案持否定态度。

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